Разработка настольной игры — это всегда путь, полный неожиданностей. Особенно когда доходит до производства физических компонентов. Сегодня расскажем историю одного стартапа, который пришёл к нам с идеей, а ушёл с готовым тиражом.
Идея
К нам обратился молодой разработчик из Санкт-Петербурга. Он создал стратегическую настольную игру и несколько лет тестировал её механику. Правила были готовы, дизайн отрисован, но физическая реализация всё откладывалась. Всё упиралось в фишки.
Ему нужно было 300 комплектов фишек в форме стилизованных драконов. Фишки должны были быть разного цвета, с чёткими контурами и приятным тактильным ощущением. Найти готовые фишки в магазинах не получалось — в продаже были только стандартные кружочки и квадраты, никаких драконов.
Заводы, к которым он обращался, требовали минимальный заказ от 2000 комплектов и просили за оснастку от 500 000 рублей. Для стартапа это было неподъёмно.
Наше решение
Мы предложили ему начать с проектирования. Он прислал нам наброски и референсы — изображения драконов из игр, которые ему нравились. Наши проектировщики создали 3D-модель фишки, согласовали её с ним, внесли несколько правок по толщине и детализации.
Затем мы изготовили композитную оснастку под его фишку. Стоимость формы оказалась в разы ниже заводской, а срок изготовления занял всего несколько дней.
И наконец, мы отлили ровно те 300 комплектов, которые ему были нужны. Разных цветов, аккуратных, без облоя и дефектов. В комплекте с фишками мы изготовили игровое поле и коробку с оформлением — клиент заказал полную комплектацию.
Результат
Разработчик получил готовый продукт, который соответствовал его концепции на 100%. Он запустил краудфандинговую кампанию, и она прошла успешно — не в последнюю очередь из-за качественных фотографий готовых компонентов. Люди увидели, что игра выглядит не как самоделка, а как настоящий издательский продукт.
«Я думал, что придётся идти на компромиссы — брать стандартные фишки или переплачивать за оснастку. С вами я получил именно то, что хотел, и заплатил адекватные деньги. Это сэкономило мне год работы», — написал он нам после завершения заказа.
Что важно в этой истории
Стартап — это всегда ограниченный бюджет и высокие требования. Наш подход позволил ему запустить продукт без миллионов на старте, с качеством, достаточным для выхода на рынок.
Если вы разработчик настольной игры — вы тоже можете получить уникальные компоненты под свой проект без переплаты. И даже если вы ещё не уверены в тираже, мы можем сделать пробную партию для тестирования.